本人虽在2008年首次接触qq飞车,但之后很少玩,没技术也没级数,不过近期连续好几个月几乎天天玩飞车,对这个飞车游戏想提出几个我的个人建议。希望楼下的顶起来,也作为玩家提出建议,顺便帮忙补充一下,最好的结果是,飞车游戏设计人员看到此贴,并能够采纳我们的几条建议。
1.游戏开发者在于盈利,玩家在与获取快乐。我目前没有绝版的非卖装备,不奢求永久a、s、绝版宠物那么轻易到手,不**现在这种小概率开箱获绝版道具的模式,对于‘直接出售永久的绝版装备’类似言论不作评论。
2.关于任务的数量,对于大多数玩家,都是靠做任务获取点券再去买道具的,但那么多任务多做完的话很耗时间、很枯燥,徽章、暴风、师徒等任务的数量建议减至3局。
3.关于玩家已有的装备,很多玩家拥有多辆永久b/c或者其他装备,当初买这些车辆装备时觉得很好看,但现在又觉得很难看,闲置着或者删除都觉得很浪费,建议商城添加一个半价回收功能,
比如我之前买了一辆永久b车花了8000点,现在选择回收给商城,不管车辆是否改装镶宝石,商城都退回给玩家4000点;其他装备也按此规则,绝版非卖装备另外规定回收退多少或者不回收。
4.关于购买数量,商城里每个功能道具的购买数量都被指定了1次只能买1、3、5、10个等,建议在点券足够的情况下,商城的功能道具能像在鱼坊买小于那样可以自由的输入购买数量。
5.像其他帖子说得也很值得建议一番,好友备注、车队更名、情侣资产都是值得游戏设计者的去考虑的。