赛车的该怎么选取?雷诺未必是最强的A车

时间:2014-11-28 14:40 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

很多时候跑边境,都是和五辆雷诺跑。雷诺确实在数据上有优势,但是雷诺真正能统治的时代就要终结了!

  从qq飞车A车普及以来,很多时候跑边境,都是和五辆雷诺跑。不过习惯了就没什么了。只是看着视觉不怎么舒服。

  首先说下赛车,很多赛车官方已经给出数据,但是数据并不是衡量一个车的唯一标准,仅供参考。从现在出来的a车,去看最老一部分的a车,什么战车,流火,暗影等。差不多拿时候的车已经算淘汰品了。本人开过快一年的战车,当时的情况是不会玩,虽然当时a车没普及,我是月光女神上线时玩飞车的,我就买了个月光女神。那个时候的a车系统总体来说还是比较平衡吧,拿个时候确实很不会玩,让那些技术比自己好的雷诺撞,那个时候就感觉雷诺强大,看着也彪悍,同时也讨厌雷诺。在一次体育馆的比赛中,我看到一个开战车的直接把雷诺撞出了近道,为此等月光女神过期了,我也去弄战车,但是当时战车买不到,我就去抽,也就是那个什么超级乐透什么的,1qb一次,就这么抽战车来玩,快没了又抽,反正不让他过期。到头来,也差不多改装全十了吧。说这些的意思就是说我开战车开了相当一段时间。同时也开战车找雷诺报仇。。。。。就性能来说,现在战车确实已经过时了。总体上喷气时间短,进气不足,又难控制,抓地也差(虽然重量在),别的同一时代的车除了难控制的一点和战车不同外,差不多都一样吧,比起最近出的什么剪影,莱塞等车子差远了,比最近出的qb车就更不用说了。

  现今的主流赛车仍然是雷诺,也是大多数人最喜欢的车。车子也确实不错,综合性很强。(当然无数的人是看用的人多自己也就稀里糊涂的跟着买了,慢慢的也喜欢上了雷诺)现在就我自己推荐的几个车和雷诺对比下吧。雷诺是前期车,有条件能中改或者高改车子的,雷诺并不是唯一的选择。

【飞跃】原装或者微改特别难开,很死板,抓地力过分的强了点,特别是弯道部分,显得太过死板,同时漂移的时候感觉有巨石压在头上一样的感觉,同样也飞不远。但是等全十以上,差不多就开始感觉顺手,等到引擎到了12,除了强,其他的点火,燃料,进气10左右,感觉初显锋芒了。赛车的潜能也出来了,感觉特别爽吧。关于进气方面也相当的舒服,到八的时候我就感觉进气差不多是够用了。好了,说下重点。我是用飞跃的,下面详细的谈下我的改装过程以及变化过程的感觉。引擎到6的时候,悬挂感觉可加可不加吧,这个时候我没有加。但是引擎到了8,我就感觉车子有明显变轻抓地减退的感觉吧,(强调一下,当时我是用的30级招财猫,引擎 7.5,虽然有人测试了,宠物的和赛车的是叠加的,我自己也测试过,但是我还是感觉不是那么明显吧,车子上的才是最关键的,也可能只是感觉问题)

  我就把悬挂加到了2。开着舒服了。引擎 10,悬挂我还是2,后来引擎出了强,到达12。又觉得车子的抓地随便入弯不怎么对,就有点吃紧,于是我把悬挂 到了4。我改装车子的运气不好,从12以后, 2的就没成功过,任何一样,基本都是每一批改装,成功一次。后来引擎 13-14的过程,都感觉 4的悬挂够用,只是很多时候视觉上看着,有得湾车子速度快了,过去看到车轮子有点掀,导致得有心理作用吧,但是我没管,车子也没什么明显的变化,但是引擎 到15,变了。抓地抓不住了,于是我又把悬挂 到6,差不多合适了,不过有时也不知道怎么回事,有时的飘逸声音不对,分明是两段。

  一次飘逸,两次飘逸声音的组合,中间突然一下没声音,然后我继续把悬挂 到8,毕竟后来我换了神兽,六点几的引擎,之后很少有这个感觉,可以忽视了吧,其实主要还是要看手感的,到现在引擎16,仍然是8。相信以后,不管改到多少,都不会再加了吧,个人认为,悬挂应该能不加择不加,悬挂越多,车子越重,过弯时影响越大,也越容易吃亏。也看见不少改装差不多,或者是比我改得好的,悬挂只加了2,觉得这样对飞跃似乎是不怎么合理吧,也不是绝对的,根据个人习惯,以及手法,觉得多少合适就多少吧,我不敢说我的绝对是对的,只是自己的感觉。自己现在的改装分别为8,16,18,15,17。进气和引擎,一直是赛车的主要部分吧。进气到15以后,我个人感觉是非常彪悍的。

  至于燃料,就拿工地建筑物的顶点处那个三角湾来说吧,燃料加12以后,如果车子的出弯角度好,我可以直接出弯的时候就放气,然后过去撞一下,气完了之后把剩下的那个继续放了,到了跳板前面那个直角弯,一个段位双喷,感觉过去很轻松,好多时候气稍微晚了点,空中还要松前,要不过去速度过快,来不及飘。而雷诺感觉这样放了气,过去的双喷不怎么连接得好,就掉下去吧。从空中飞行距离这个角度来说,飞跃胜过雷诺戳戳有余。从速度方面来说,飞跃前期没雷诺快,但是到了中期开始,胜过雷诺没问题。进气貌似不输雷诺,不管是低速还是高速。转弯半径也不解释,飞跃的很舒服。从中期之后,都是对比相同改装哈,提速方面不解释,飞跃胜过雷诺。喷气的长短貌似也是飞跃胜过雷诺。小喷强度也胜过雷诺,但是很局限,这些都只能说明的是赛车自身问题上飞跃胜过雷诺。雷诺党请先勿喷,后面我还要说雷诺的优势。雷诺确实可取之处大。控制方面,飞跃感觉没雷诺好控制。飞跃的就暂且告一段落吧,一时间暂时只想到这么多。

下面的车由于自己开得不是很多,所以简略说下。

【莱塞】一个朋友有个中改的,开着感觉还行吧,总体上过得去,也是可以选择的一辆好车。

【月光女神】还是不错,过得去,除了提速方面不怎么行,其他的都还是不错。

【浮宫魅影】也不错,可以选择。综合实力完全没问题。

【黑夜传说】我开过的还是中改,原装的也开过,速度是主要优势,其他各部分也很不错,就是感觉野蛮了点,开着不是那么听话吧。不敢断言,只能说自己感觉的。也是可以选择的。

【天启】我开过得还是中改,但是开得不多。高手开吧,技术不好的不要开,车子是好,就是有明显短板,气短,实战中感觉我技术不够,克服不到这个问题。很多时候就差一点点顶别人或者是差一点点速度就走掉了,结果被别人顶了。尤其是那种缺气的图。也不多说了,开得不是很多。

【帝王】也是口碑a车。各部分都比较强大吧,我自己没开过帝王,但是很多时候跟帝王拼速度和气,感觉不太吃不过,而和雷诺跑,感觉这一方面自己优势大。

  其他的像什么蓝影,还有很多车,我都没怎么开过了,最开始玩的时候是非常喜欢赛车,但那时候不改装,后来改装出了,得到了,也懒得去开了,开罐了改装,不习惯了。根据自己的发现也可以选择吧。

  至于维纳斯,阿波罗这类车子,不推荐使用,虽然有人在论坛上,说了不止一次。但是要考虑实战,实战的对手是雷诺,要跟雷诺干。感觉那类车子和雷诺干的时候,比如自然性的不是故意撞得,同时都抓地过弯,和雷诺接触,自己的反应太大,从而吃亏吧。

  雷诺的优势,个人认为最大的优势在于车子容易平衡,好操作,雷诺在平衡的时候防撞性能是最好的,相对于其他车子,雷诺更好平衡,同时抓地力是个极大的优势,但是空中确实有点悲剧,但是完全是无伤大雅的,只要跑法或者角度是对的。雷诺的综合性能也是相当好的,确实是一部值得去使用的好车。同样重量级的公牛就不推荐了,太差劲了,转弯半径是个问题,还有过分的重了,跑迷雾沼泽这些图,很多时候腾不起空,速度损失大。

【综合所有】选取赛车,尽量要选择综合实力强的,也就是没明显短板的为最佳。同样,大部分玩家的赛车是雷诺,所以最好选择原装1300kg的车,悬挂加的是浮云,主要要看自身的重量。放气时间也尽量不要短的,很多时候的提前放气,效果上,在ssc比赛就能看出很多时候提前放个气的效果。进气,现在的车子一般都是没问题的, 到10以后都还行吧。点火这个问题我研究不多,同样悬挂方面,不要按雷诺的去。雷诺可以在10或者12前甚至15前都不加悬挂,之后不管改到多少,2个悬挂怎么都够用了。同时转弯半径,最好选取大的,自然性的摩擦后,比较好调整,还有抓地过弯也优势大,不容易失误损失速度。我自己不用雷诺的原因就是因为雷诺的喷口丑,所以选择了飞跃。外观等方面其实也是个参考的。最后在给雷诺党说下,我没有说雷诺差的意思,只是说了不一定要选择雷诺,但是选择赛车,必须要根据和雷诺的实战等方面来选择。不要说边境全是雷诺自己感觉有恐惧感,其实习惯就是了,我一直不用雷诺,但是我根本没感觉到和一群雷诺跑有什么压力,反正习惯就好了。

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