QQ飞车5年飞车成长的脚步以及所出的问题

时间:2014-12-25 09:44 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

以玩家的角度,带你了解不一样的飞车历史,独特的视角,众多不为人知或早已被人遗忘的秘密,等待你一探究竟

2011年11月25日推出偷猪系统,这也是一次遭受严重吐槽的版本,不过我本身现在还是坚持偷猪,为了喇叭没办法!值得一提的是刚推出偷猪系统时还有一个比赛,每次偷猪时间一结束就会系统弹窗广播某某车队的某某玩家获得全区第一名,我也获得过一次,但是木奖励

2012年6月欢乐大转盘狂出永久宙斯之剑事件,这是一个网页抽奖活动,刚出的几小时里,宙斯之剑简直比炫光还要好中,由于存在异常,官方当天就停了这个活动

  2012年7月12日新版本加入了赛车保养系统,这个系统实用性极其一般,同时该版面还推出好友列表分类排名,魅力排名,荣誉排名,等级排名,同时该版本还推出个人称号2012年8月16日此次版本加入情侣对对碰模式,其他内容一般

  2012年9月20日飞车皇族推出,每月30QB的售价略高,但是变态特权却也不少,本人最需要的是皇族刷喇叭特权,八倍积分的时候刷1个喇叭+16积分,要是没这么功能,真心不想开。。。没多大意义,除了**外,同时该版本还新增魅影狂飙这种鸡肋模式

  2012年11月1日该版本推出可玩性尚可的机甲挑战模式,个人认为挺好玩的,就是地图少了点,内容略显单调了些,要是能加入些新元素或改变个人认为这是一个非常不错的模式系统2012年11月22日,加入了拍卖系统,坑爹不坑爹,我就不多说了,你懂的

  2012年12月1日WCG诞生第五位QQ飞车个人冠军-严斌,严斌在总决赛中以7:4战胜之前大热的吕鹏杰,夺得WCG个人冠军桂冠

  2012年12月22日QQ飞车2.0版推出,加入了很多新元素,比如车队召回队员功能,好友动态信息,更全面的画质设置以及极夜特效,并且推出2.0全新人物造型,比起原人物,细腻很多,但是2.0的头衔,未免有些夸大

  2013年1月22日加入了皇族温泉休闲场所,同时该版本还加入了回馈点系统,这一系统就是变相的魅力红人重置,掀起新一轮的拉内需风潮,该版本还加入了车队ID显示,车队ID就是按照建队的顺序排列,基数是10000

  2013年1月22日无限搓澡事件,由于皇族温泉的出现,皇族多了一样新特权-搓澡,搓别人和自己被搓都能获得相同的奖励,当时每天只能搓是十余次,被搓次数则不受限制,由于系统漏洞导致可以通过操作无限搓澡,方法很简单,搓完以后退出皇族休闲区,然后去商城切换一下性别再去游戏大厅切换频道,之后再次进去皇族休闲区就会恢复搓澡次数,如此反复的搓澡,可以获得数量可观的喇叭,小雪球等奖励,官方反应还算迅速,得知此BUG以后迅速做出调整,奖励统一变成黄金宝箱,美其名曰搓澡的人太多,奖励不够发,其实是临时应对这个BUG的反制措施,大概过了3-4天修复了这个BUG以后奖励也恢复了正常


  2012年1月6日,紫钻正式加入等级制,每充一次年费+200点成长值,有些人为了紫钻排名,有些人为了紫钻等级好在休闲区PK或者装或者成就,开通了上百年的紫钻

  2012年1月8日全新车队系统发布,加入了车队等级制,车队人数上限提升以及福利提升,进一步加速福利队发展方向,该版本还加入了休闲区战斗力的显示

  2012年2月9日该版面推出结婚系统,让有情人终成眷属,泥马订婚快4年终于可以结婚了有木有,同时该版面还推出车队头衔功能

  2012年3月15日新版本“改装新纪元”震撼推出外型改装,让一尘不变的爱车改头换面,焕发第二春,不过首批上架的外型改装配件只有雷诺的

  2012年4月24日该新版本推出缘分天空系统,玩家吐槽这是方便约跑,求约跑技巧,我怎么约不到

  2012年6月6日这次版本更新较大,首先推出了车神争霸系统,这是我个人认为为数不多的好系统,通过每天坚持跑车神争霸,既能做任务又能获得大量的点券和车队积分也可以锻炼自身技术,同时该版面还推出了全新的荣誉称号,分别是100W黄金公爵,120W白金公爵,160W大公爵,200W黄金大公爵,260W白金大公爵以及300W传奇大公爵,另外从这个版本开始限制了刷徒玩家,每12小时只能领取1个徒弟


  2010年12月,卡整点奖励事件,原理是切换频道,因为飞车中每个频道都是一个分流服务器,在快到整点的时候不停的切换频道,你切换多少次,到了整点发放奖励的时候就会发给你多少次的整点奖励,当时的整点奖励有过黄金钥匙,100点券,8个喇叭,大肚吸尘器等,有很多人一下午3次整点奖励就能卡出几十万的点券或者数千喇叭/抽奖道具,这个BUG一直持续了2个月官方才发现,才封掉这个漏洞

  2010年12月21日幸运大奖赛系统上线,虽然是一个很好的锻炼途径,但早期的赛制并不完善,比如早期三局积分赛全胜还黯然出局的例子比比皆是,后期调整了积分制度,这一现象得以有效解决,同时该版本还加入了到期物品栏以及休闲区交换动作魔法,例如KISS,牵手

  2011年1月左右-永久芒果事件,这里说的芒果就是抽奖道具芒果,裁判活动发放的1个芒果的奖励由于系统问题变成了永久,可以无限开,一直看到你没有果冻粉为止,很多人都开了数万消费券,官方知道此事以后进行了有永久芒果的人1小时的封号紧急维护,之后回收了永久芒果,但是所抽到的奖励和消费券,都没有回收

  2011年1月22日这可能是风波最大,影响最大的一次版本更新,这次版本更新了一个新的系统,就是宝石系统,这在当时来说无异于轩然大波,时至今日还是有人吐槽宝石的不公平和破坏性,确实宝石的出现让有些玩家养成了依赖性,可以不这么贴弯,可以失误几次,宝石一发动就弥补回来,有些人可能很不想用宝石,但是大环境都在用,谁不用谁吃亏,直到今天,边境等地几乎是人人都用宝石,每局就等着宝石发动弥补之前的失误,又或者多出几个氮气某些路段不漂移,更有甚者用多的氮气故意撞人,同时该版本还上线了宝石红人

  2011年3月注册防沉迷获得数万消费券事件,由于当时的获得,新注册防沉迷的玩家可以获得2000消费券,但是当时这个活动有漏洞,原理是注册一个新QQ,然后前往网页解除防沉迷,解除好以后登陆飞车,一次性打开10个飞车登陆框(如果你能十开)然后依次输入刚才注册防沉迷的那个QQ,十个登陆框输入同一个账号,然后依次登陆,全部登陆以后第一个窗口输入角色名,其余9个随便输入,然后第一个点击确定创建以后其余九个也全部确定,之后你会发现第一个进入游戏的号有20000消费券

  2011年3月28日这次版面更新推出活跃度系统,当时的活跃人物和现在差不多,但是没有每天三个翻倍活跃任务,每天做到150还是挺吃力的,但可惜也奇怪的是,活跃度这个数据始终没有登上红人馆,无数玩家建议甚至抗议,也无济于事,同时该版本还加入了快速登陆功能

  2011年4月20日这次新版本“炫动无极限”加入了炫点评价系统,但是说实话实用性一般,也很难反映真实水平,不过这次版本还加入了边境****的功能,也算是一个实用性的优化


  2010年2月4日还是在这一天,被誉为刷级神器的飞虎王首次推出抽奖活动,道具名为“新年大红包”售价168QB一个,奖品主要是固定的天数衣服翅膀配饰之类,还有6个大奖随机获得其中一个,其中就有飞虎王,还有5个是天数的5喷A和天数的S,当时来说抽上千元才中飞虎王的比比皆是,坑爹之情溢于言表

  2010年3月左右休闲区上树事件,在琳琅弯休闲区,通过一个固定的位置和角度,点击一下鼠标左键,就能坐在树上,这还不算完,只要这个休闲区有人上树,30个人的休闲区就会有至少20个人直接掉线,这一事件造成了大面积的吐槽

  2010年4月1日随着版本滑板新势力的更新,L级滑板赛车问世,滑板频道推出,同时推出的还有平民难度剧情任务

  2010年4月SSC倒计时解开神秘面纱,SSC超级联赛孕育而生,第一站为深圳站,第一个SSC个人分站冠军是顾正文,当时没有道具车队排名,虽然有道具模式,但是由于道具整体完成时间要多于竞速,所以车队排名方面大部分都是在跑竞速,没有道具什么位置,值得一提的是早期的SSC由于不完善,滋生了很多买分现象,因为当时可以在比赛期间随意更换车队,而且是带着比赛积分更换车队,把原来在车队的比赛积分换到别的车队,所以那时候很多车队的积分不升反降的现象时有发生,也有车队因为买分卖分甚至是唆使竞争车队的跑手停跑而遭受停赛除名永久不得参赛的处罚

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