爆料:盘点5年飞车重大更新进程及重大BUG
新闻导语
爆料:盘点5年飞车重大更新进程及重大BUG
2010年5月31日,渔场系统推出,这一更新立即引来玩家大面积的抗争、谩骂、极尽吐槽之能事,但官方不以为然,甚至在一个月后的新版本中将渔场等级更新到红人馆,让**跌眼镜,大家猜猜当时电信一区的渔场红人第一是谁,就是我~
2010年7月2日这是一次改变飞车的更新,此次更新推出接力模式以及师徒系统,因为接力模式后期调整过经验值,当时的接力模式经验值是现在的一倍,师徒系统也无领取时间限制,只要你刷的动,一天领100个都可以
2010年7月27日WCG2010总决赛落幕,第三位车王诞生,他就是之后被称为八亿人的车神,大家耳熟能详的顾正文,他的决赛对手是年仅16岁的杨友波,最终以5-3战胜杨友波夺得桂冠
2010年8月2日成就系统问世,当时的成就数量这样84个,现在已经更新到170个,同时该版本还更新了边境,专业边境正式推出,当时的专业边境参加点券是500点券一场,荣誉则是200一局,之后因为玩家建议等因素,调整为300点券+150荣誉
2010年8月14日,在线送万辆永久A和千辆永久S黄金剃刀,由于***的指示,8月15日全国***,停止一切娱乐活动,QQ飞车也在那一整天全区停服,包括飞车论坛,百度,优酷土豆等网站也都停止运营,所以原本15号的活动提前到了8月14日,这是一个里程碑的活动,不仅有永久车,还首次出现八倍经验翻倍和八倍车队积分,但这也让腾讯陷入空前的信任危机,首先是小霸王服务器的崩溃,还有就是被严重质疑实际发放数量的万辆A千辆S
2010年8月30日全新练习系统-影子挑战系统问世,可以使用线下高手的录像文件,与线下选手“PK”,同时该版本还首次推出飞行宠**蝠火蝠
2010年9月29日新版道具赛的推出加大了道具赛的激烈程度和对抗性,加入了三种新道具,攻守兼备的激光盾牌,迷惑性更大的假箱子以及阻挡视线的墨水,同时香蕉皮迷雾的有效时间大幅度延长,道具刷度也大幅度加快
2010年11月9日车队休闲区诞生,最早开放车队休闲区的条件是20万积分,之后大幅度的降低要求,与此同时该版本还加入了飞车签名档功能
2010年12月,卡整点奖励事件,原理是切换频道,因为飞车中每个频道都是一个分流服务器,在快到整点的时候不停的切换频道,你切换多少次,到了整点发放奖励的时候就会发给你多少次的整点奖励,当时的整点奖励有过黄金钥匙,100点券,8个喇叭,大肚吸尘器等,有很多人一下午3次整点奖励就能卡出几十万的点券或者数千喇叭/抽奖道具,这个BUG一直持续了2个月官方才发现,才封掉这个漏洞
2010年12月21日幸运大奖赛系统上线,虽然是一个很好的锻炼途径,但早期的赛制并不完善,比如早期三局积分赛全胜还黯然出局的例子比比皆是,后期调整了积分制度,这一现象得以有效解决,同时该版本还加入了到期物品栏以及休闲区交换动作魔法,例如KISS,牵手
2011年1月左右-永久芒果事件,这里说的芒果就是抽奖道具芒果,裁判活动发放的1个芒果的奖励由于系统问题变成了永久,可以无限开,一直看到你没有果冻粉为止,很多人都开了数万消费券,官方知道此事以后进行了有永久芒果的人1小时的封号紧急维护,之后回收了永久芒果,但是所抽到的奖励和消费券,都没有回收
2011年1月22日这可能是风波最大,影响最大的一次版本更新,这次版本更新了一个新的系统,就是宝石系统,这在当时来说无异于轩然大波,时至今日还是有人吐槽宝石的不公平和破坏性,确实宝石的出现让有些玩家养成了依赖性,可以不这么贴弯,可以失误几次,宝石一发动就弥补回来,有些人可能很不想用宝石,但是大环境都在用,谁不用谁吃亏,直到今天,边境等地几乎是人人都用宝石,每局就等着宝石发动弥补之前的失误,又或者多出几个氮气某些路段不漂移,更有甚者用多的氮气故意撞人,同时该版本还上线了宝石红人
2011年3月注册防沉迷获得数万消费券事件,由于当时的获得,新注册防沉迷的玩家可以获得2000消费券,但是当时这个活动有漏洞,原理是注册一个新QQ,然后前往网页解除防沉迷,解除好以后登陆飞车,一次性打开10个飞车登陆框(如果你能十开)然后依次输入刚才注册防沉迷的那个QQ,十个登陆框输入同一个账号,然后依次登陆,全部登陆以后第一个窗口输入角色名,其余9个随便输入,然后第一个点击确定创建以后其余九个也全部确定,之后你会发现第一个进入游戏的号有20000消费券