3. 撞人:在边境难免会撞来撞去,所以上边境的时候要换个重一点的车,比如雷诺,QB之类,其他车则加多点悬挂。其实撞人也是一个技巧,在起跑的时候撞一下那些段位起步的对手,对手就会杯具了。漂移的时候离对手很近,对方拉车头的时候或者在过捷径的时候,你提前用加速朝对手撞上去,对手就会撞墙,失误就会很大。撞人偶尔在适当的时机用一下,而不是每次都撞人,不然每个弯道都撞你会比对手慢很多,因为撞人自己的速度也会变慢。撞人也要看车,别开着针尖种很轻的车去撞雷诺,Q8,不然对手什么事都没,你自己却被弹飞了。
4. 氮气保留:跑车的时候一个失误就失去了一个加速卡,虽说宠物有氮气保留,那也不过保留一点点而已,我有个方法能全部保留氮气——在失误撞墙前,就是在快撞到的时候速度按下R,让车子复位,这样又能调整车头又能把即将失去的氮气挽救回来,把失误的影响减小到最小。
5.碰撞过弯:在一些很急的弯道,如果之前有个加速卡直接用了用车身的后半部分撞过去,比如秋明山,发夹这些图,对一些比较难过去的捷径一般用碰撞过弯比较快。
6.心里战术:由于暂时落后,只能跟在别人后面,被别人卡位超不过去的时候就要运用一下心里战术。你一直跟在他后面,距离要保持近一点,让对方一直有种感觉到你向你逼近的感觉,如果对方心态调整不好的时候,时间久了就容易主动失误,这样你就看准机会超车。
总结起来就是一句话,多练图,多跑实战
PS,本人竞速很菜,写得太不好,大家多多包涵