原始键位,侧身漂移教程

  侧身漂移到底需不需要改键,这个问题 因为键盘确实存在差异,造成很多玩家的困惑...

  改键以后 成功的例子比较多,现在应该都知道,重点是左右方向要同时按下

  这篇帖子主要说下原始键位的侧身漂移(向右漂移为例)

  以 右边 上下左右控制方向,左边shift,ctrl 控制漂移和加速,w第二前进键,这种常见键位做说明

  前面废话多了点,先说可行方法

  侧身漂移的时候 →和a 同时按即可 相当于→和←同时按下( ↑和漂移键不松)

  下面是简单的原因:

  一般键盘只能同时按3个主键区的键(把方向键也算进来)

  除此之外

  shift 和 ctrl是可以不算在键位冲tu里的,也就是说主键区按3个键以后,shift和ctrl同时按下也是有效的

  但是单独按方向键 ↑ ← → 也是不能同时3个生效的,最多两个同时有效

  所以按方向键← →不能侧身并不是因为4键冲tu,而是因为↑ ← → 不能3个同时生效,就是这么回事了

  一开始说的指法,实际上只按下3主键,即↑ → A 然后shift 不计入 按键冲tu的(总共按下4键)

  PS:原始键位的情况下 d可能离得有点远,所以向左漂移做侧身的时候,最好是使用a 起漂,同时按→进行侧滑

  改 qwe 的这种方法不适用,原因-----4键冲tu 用松前的方式即可 ← →这时候也能同时生效 松前 原始键位也可,但有超级漂移成分,计时不能用,实战还是随意吧