QQ飞车道具技术综合讲解

抓地篇:良好的抓地技术是道具手必经之路 

在这里,我不能教你怎么抓地,因为这无从教起,我只能简单介绍一下抓地是什么意思,以及一些小技巧 

抓地,通俗的来说也就是不漂移,不代表全部都不漂移,而是不该漂移的地方不漂移,最大化的降低漂移次数 

大家都知道,道具赛是没有漂移NO2气(也就是加速卡)补偿的,无谓的漂移会降低速度,这就形成了道具赛独特的抓地跑技术 

一些角度较小的小弯道,完全可以不漂移抓地过去,入弯的角度很重要,否则就撞了,比如一个小弯道是右弯,那么应该从左侧开始切弯 

从左往右入弯,这样就不会撞了,而有些弯道,角度不大不小,漂移浪费时间,不漂移会撞,这时就要选择轻轻的减一下速 

通常来说,跑车就是死命按油门,死也不松手,其实对于抓地来说,按照路况适时的减一下速抓地过弯,是明智之举 

抓地还有一项很重要,就是双喷飞跃断桥捷径,这个下面会细说
双打篇:对待有天使的对手,双打是最好的选择 


双打其实就是两个道具一起使用,比较常见的就是两个蚊子一起丢,或者两个炸弹一起放,如果是双打炸弹的话,连续放出的速度要快 

这样对手就算放出天使,也只能防御一样,而来不及防御第二个,还有一种双打就是,一个乌龟,一个蚊子,这个是凭自己的感觉 

先放出蚊子,然后感觉快要中的一刹那,放出乌龟,不能放早,要蚊子到达的对手的时候放出,可以破掉对手的天使 

这个方法吸铁石和魔鬼也可以,只是吸铁石需要在对手身后,而魔鬼有点浪费了,还有一种双打是配合型,配合队友的蚊子之类, 

所以吃到乌龟的时候不要急着放,等待时机和队友或者自己来双打敌人,关于乌龟配合蚊子的时机,你被蚊子打时会先听到声音,然后被打, 

这个过程的时间我想你一定会熟悉,发出蚊子时就想一想自己听到蚊子后大概多久中的,然后在中的一刹那放出乌龟,如果是在对手身后就方便了,因为你看得见蚊子飞过去