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关于宝石系统的优化建议

时间:2012-02-17 作者:您好、 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  7、对于宝石,我立帖之意并不是在讨论它单纯的好与坏,因为对于不同人群它有着不同的对与错,所谓对与错都是相对的,所以从客观的角度去看,它本身也就并无对错了,就想飞车里存在很多模式一样,每个玩家都有自

  7、对于宝石,我立帖之意并不是在讨论它单纯的好与坏,因为对于不同人群它有着不同的对与错,所谓对与错都是相对的,所以从客观的角度去看,它本身也就并无对错了,就想飞车里存在很多模式一样,每个玩家都有自己喜欢、拿手的模式,有着自己中意的车子、追求,我又怎么能按照自己的喜好而去剥夺别人的乐趣?我没权利、更不被允许,因为换角度而言,我也不喜欢被别人剥夺 我的喜好。那么怎么才能让两者更趋向平衡点咧?

  8、宝石已经出来,我们没必要去说要他收回去,覆水难收谁都知道。制作方花心思做出来也不容易,我们要理解。理解制作游戏人们的辛劳汗水,更要理解为了宝石而花掉很多金钱、精力与时间的玩家。他们真的经历的很多的心惊胆战或许才能合成一个3级宝石,还有很多还在奋斗路上,这里祝愿他们早日如愿。

  9、总体说来吧,个人对于宝石并无对与错的直观意思,只是在这二者之间衍生出一个想法,也是本贴的最终目的,就是希望在边境模式下增加一个频道,此频道特点是【不限制车、不限制是否改装或者装宝石,只限制宝石的效果,不限制改装数据。荣誉点最好是一百、点券可以是一百或者一百五】此想法还基于几点,增加一个额外服务器固然需要一定的支出,这里我表示精神上的支持。现在的边境模式由于宝石的关系使得人气增高了不少,很多以前不敢去的也敢去了,这是好事,但是人多了,边境模式也比以前更卡了,宝石的发动也给服务器带来了不小的考验、尤其是在双倍时候,此时迫切需要游戏制作方对这个模式进行必要的优化,当然方法有很多,其中增加一个额外的服务器也是非常可行的。一来可以缓解由于此模式超高人气给服务器带来较大负荷,二来可以让喜欢裸跑无宝石的玩家畅快体验一种它们所理解的一种’竞速‘味道,这样宝石边境可以存在,裸跑边境模式也存在,也大大的缓解了以上两者因为各自的喜好而产生不和谐意见、让宝石以这种更和谐的方式出现在边境模式里,所谓更有所求、各有所需吧。