QQ飞车竞速边境所有地图起步领先技巧

时间:2012-10-20 10:10 作者:丶凌星璇 手机订阅 神评论

新闻导语

写在前头:飞车是意识流游戏,实战中很多情况都是靠意识来选择,操作的。其实我换个词,熟练度,明白了吧。玩一万局绝对比玩九千局有更深的体验,对地图,对路线,对各种情况。下面所写的,仅仅是自己对竞速边境所有图(应该没漏)的起步经验,基本可行。我很多图都用段位起步,但对这个,有几个要求,

  【古典老街】

  燕子坞:

  超起第一个弯段位单喷第二个弯段位单喷马上放气出去。

  小技巧:第二条近道,也就是快完成之前最后一次漂移的那个弯的近道,第二可以堵在近道口。。

  老街工地:

  超起领先的话第一个弯撞左侧的墙过去迅速漂移双喷然后段位单喷冲出去。

  超起落后的话老老实实第一个弯漂移集满气过去。

  小技巧:这个百发百中啊,后半段那处假弯,第二堵在那里。

  老街车站:

  第一个弯不飘,开始超起沿右侧,可以不松上过第一个弯,第二个弯不漂,直接撞墙马上一个小飘提速,第三个弯段位单喷。赛王视频里侧身的弯如果不会飘,可以直接漂移撞墙过去。

  图示:绿色是抓地路线,红色是弹墙方向和弹墙后的小飘,蓝色是漂移撞墙的位置。

  小技巧:堵人啊,还有什么好说的。

  一种是落后无力追或者不想追的堵法。在第一圈或第二圈最后飞跃的时候没成功,那就老老实实呆近道里堵他们吧。第一很少会放弃进近道的,因为这图赢钱,他如果不走可能就赢不了甚至被第二反超。一般近道会引起连锁反应的,第一的撞了停下来第二第三第四第五接连撞上来。。好邪恶的。

  第二种是刻意帮助一个组队的赢钱,第一圈开始后就刻意撞别人,拖延别人。第一圈到近道就停下来,看地图,朋友过来就放他过去,然后继续把路堵上。如果朋友一直在第二第三甚至后面的话。。。那俩都悲剧了。

 

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