文章摘要
首先我是一个玩了两年飞车的道具玩家,最初接触飞车时,漂移很不自在,外加感觉竞速很闷,或许是不适应竞速模式的节奏感游戏嘛,娱乐至上,我就选择了相对来说比较互动的组队道具模式,玩着玩着就义无反顾了,虽然说道具模式在大赛中很难有立足的空间不过每个人追求的不同,有些人没日没夜的练习,为的

龙卷风:规定距离型攻击道具,这个规定距离我不太好说,这个你们放几个就会大概知道
使用技巧:这是一个防守的好道具.比如加速带,算准距离,在原地停车,等敌人进入加速带,或者加速带的路口.出口处,放出龙卷风,让敌人防不胜防,

导弹:这个攻击型道具需要自己瞄准,宁可空放浪费,也尽量不要打到自己人,
使用技巧:按住道具发射键不要放手,就会一直瞄准,瞄到敌人时松手,如果想空放,瞄准器显示绿色的就可以松手了,和蚊子一样,如果在地图以及当时状况
允许的情况下,选择在空中(需提前放出)攻击敌人,事半功倍

反向(鬼):这个道具太邪恶了,很多人不玩道具就是恨这个,这个道具的功能就是使对手方向混乱,比如按右会往左跑
使用技巧:那还用说,肯定是转弯的时候放,稍微早点放,进弯漂移的一霎那最好,有些道具手会双喷上断桥,留着鬼在他们双喷想上断桥的时候放也很嗨

乌龟:瞧这龟壳就知道了,减慢第一名的速度,降至100码左右,丢出去自动使第一名减速,不分敌我的,所以不要乱放,以免影响自己人,如果自己处在第一名,放出去是没效果的
使用技巧:如果吃到了一个,可以先别急着放,两个一起放的效果显著,也可以配合自己的蚊子,或者队友的蚊子来双打破天使,