道具模式各项技术综合详解
- 作者: ㄣ忆惜残梦ξ
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- 2010-03-15
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文章摘要
首先我是一个玩了两年飞车的道具玩家,最初接触飞车时,漂移很不自在,外加感觉竞速很闷,或许是不适应竞速模式的节奏感游戏嘛,娱乐至上,我就选择了相对来说比较互动的组队道具模式,玩着玩着就义无反顾了,虽然说道具模式在大赛中很难有立足的空间不过每个人追求的不同,有些人没日没夜的练习,为的
捷径篇:无加速的情况下通过双喷上断桥捷径这也是相当重要的一种技术,练习时建议用板车练习,不断重复.学会后换成自己的车就好过多了
所谓先苦后甜,板车能熟练,B车甚至A车就更好通过,首先你需要会双喷,怎么双喷,拖道具视频中写着
然后就是比较重要的入弯以及段位双喷的位置,和双喷飞跃的角度,下面我找来一个视频,大家可以借鉴