边境要怎么玩 QQ飞车最全边境技巧分享

时间:2016-03-07 10:25 作者:17173木穑整理 手机订阅 神评论

新闻导语

很多玩家没有接触过边境,就认为会有边境很难的想法,不敢去,其实边境是个练习的不错去处,也没有想象中辣么可怕,通过边境对战,可以在锻炼到自己的一些实战技能。很多技术都是自己在实战中探索出来的。

  三、弯道

  起步后顺理成章的就是第一个弯道了,楼主酝酿一下思路。 开始解析第一个弯。手机码字不容易啊。

  如果说超级起步是实战的第一步,那么第一个弯就是实战中非常重要的第二步。第一个弯,理所当然,一个字:必须贴!越贴越好 。 越贴,别人撞到你就越困难 。 还有就是一个弯的起飘路线。 如果一堆人挤在一起,你硬要飘移,那么一般的结果就是一堆人撞在一起,然后就有人效率发动冲了出去。 这种现象应该是边境最常见的吧,当然如果你是赛王级别的,可以死贴到没有任何空位可以让别人碰到你 那上面的当我没说。 别着急,找到你自己觉得应该不会有人可以干扰到你漂移的地方开始起飘,如果运气好,效率发动,瞬间放气。就好办了。说到这里,应该有人要问了,那到底是贴好?还是找路线起飘好呢?战玩的是随机应变。 如果你起步稍快 那么可以死贴。 如果比别人慢了,大部队一起,当然是找好的起飘位置了。 当然也不一定要全部地图都漂移,竟有的图,一个弯抓地效果是非常好的。 比如有的地图第一个弯,空间是非常大,那么你可以抓地过去,这样你可以撞到漂移的人,导致他漂移失败,从而挤在一堆,那么你的抓地就很顺理成章的走在了大部队的前面。 抓地效果比较好的,比如瓦特、爱琴海、320冒险岛之类,第一个弯,可以抓地顺利走过去的 。效果是非常好的。

  再来补充下第一个弯。 一个成功的段位的起步对第一个弯,是有很大的帮助的,为什么?因为大家都知道段位起步后会有一个提速的效果。而且相对的气也会相对的集一点。 段位起步后在进入第一个弯的时候,我们的速度是有达到一定的程度的。 而且气也是有点的。 所以这样触发效率宝石发动的几率是非常高的,效率对杀出去的帮助是非常大的。 因为效率发动,你可以立刻放气比别人快一步杀出去。

  不发动也没关系 在那种速度而且还要点气的状态下集满一罐气是没问题的。 但相对有些地图起步用抓地是有优势的。这点上面有提到比如 瓦特、古堡、还有个工地。 因为基本这些地图,第一个弯都是用抓地过去的。相信看过一些高手实战的视频的人就知道了。 每个地图都是不一样的 段位起步的效果 可以在第一个弯更快的集满一罐气。 然后杀出去但是像瓦特、工地、古堡这些地图用段位,而且第一个弯飘逸 运气极佳。。可能还是让你冲出去了。但是很大的几率都是悲剧收场。 很多人在瓦特经常运用段位起步。。但效果都不是很理想。 如果起点距离第一个弯近的。而且地图比较宽阔 我推荐大家有位置的话用段位。如果起点距离第一个弯 较远。而且地图较难的。我推荐大家起步用抓地 一个弯也抓地。这样的好处就是你抓地可以撞到别人。当挤在一堆的时候。 你撞到别人 别人会再连累到别人。那么你冲出去的几率将会大很多。还是那句话,地图是死的人是活的。合理的运用一些小技巧。效果是非常好的。

  四、心态

  起步的部分。基本上就说完了,接下来要说的就是心态。 在实战中心态是很重要的。 其实跑边境没有想象中的那么紧张 记得起初接触边境的时候 超级紧张的。 全身肌肉都是处于紧绷的状态。 起步一落后就紧张得几乎要冒出冷汗了。

  因为经常听别人说边境特别可怕。 个个都是怪物,所以我跑个边境,心脏都啪啪啪跳个不停, 哈哈哈。

  心态 你得抱着一种无所谓的心态。 当然我指的不是随意跑,随便撞,而是抱着买单无所谓的心态去跑。尽力跑就是了,买单就买单了。没什么的。即使是那些大神偶尔也是会买单的。但是买单基本都是一笑而过,不要把买单当成是一件丢脸的事。 什么边境大神都是从买单跑上去的,不过就算买单了,不要骂人,骂人只会让别人觉得你很没用。买单就买单了,想一想为什么自己会买单,问题出在什么地方。 然后就是冲出去了,而后面的人追得很紧。 这时候就考验的就是心态了,别以为心态没用。我记得在边境遇到过几个名字挺有意思的。好像叫 XX追你怕了么i 我追你手抖了吗,好像还有个挺厉害的叫 一个卡位让你拜拜 。 我估计刚开始接触边境领跑,后面有这种名字紧追着。估计就要手抖了。哈哈,不管是谁。遇到红人也不要怕,是的,有些红人技术是很强的。 尽管买单也没事,你可以去看看他们的录像。 看看他们是怎么玩的。 应该可以学到一些东西,不是每个红人都那么强大的。大胆的跑,抱着无所谓的心态去跑。有人在追,不要去看小地图,那样失误肯定就离你不远了。该怎么跑就怎么跑 。

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