关于飞车中的优化与建议,大家交流一下可行性

时间:2010-08-08 10:40 作者:ㄣ忆惜残梦ξ 手机订阅 神评论

新闻导语

在策划区发过了,发一份在综合,大家交流一下可行性,我也想知道我这些想法是不是大部分玩家的心声专业边境:不觉得很死寂吗?去边境的人绝大多数为的是什么,答案是肯定的,荣誉赢钱是其次,专业边境的玩家是专业玩家?回答也是肯定的,不是那些去专业边境的人寥寥无几,绝大多数的原因是荣誉只有10

  账户装备保护:

  QQ飞车的消费系统可以通过QQ安全中心设置限制,由于QQ飞车无法现在验证,

  所以就必须去安全中心通过密保验证暂时关闭账户保护,这样也可以有效的保护QB

  那么自主删除道具功能为啥不能一并列入安全中心的游戏保护?免得总是有人被害

  抽奖道具:

  洗具几时有,把刀问TX,不知今夜杯具,几人碎碎念

  抽奖道具积分返利系统,5QB售价的功能道具,返回10积分,相当于100点券

  比如我抽了100QB的奖,杯具了,我还剩下什么呢,200积分,200积分的作用类似火锅店的折价券

  本身没什么用,废纸一张,但是你来消费,就可以折价使用,比如我要买一个3000点券的YY

  那么现在我只需要花1000点券+200积分,同时积分可以叫作幸运值,幸运值的累积可以提高一定的抽奖几率

  这样是否可以避免不花钱的任务玩家大把大把的中,以及花了几千什么都没中的心理不平衡,

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